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玩家见面会:开发组互动交流问答汇总

2013-10-22 08:45:16 网友评论0|来源:官方网站|作者:落兮|进入论坛

  1.优惠劵时装

  以其他方式再次推出商城,比如活动奖励 或者 继续商场投放。

  2.跨服蒙面

  在一定程度上提高了跨服PK激情。

  3.150级装备

  暂时没有计划,不排除后面有。目前还是以137级装备为主。

  4.合区问题

  一直致力于整合服务器合区,今后将继续实行。

  5.关宁分组公平性问题

  根据胜场概率进行阵营划分(天梯)。

  6.贵重保护时间内PK时掉落

  需查证,若实属BUG,需要进行改动。

  7.扩充仓库

  涉及服务器数据量,建议尽量用小号,目前不会扩容。

  8.69、89卡级希望有更多的副本玩法任务

  正在规划109以下的挑战副本,迎合多放卡级玩家的需要。

  9.新职业计划开放转职

  新职业推出会开放转职!至少是老职业转向新职业(甚至可以在任意职业间互转),但仍需要完善。

  10.同性结婚?(大雾)

  暂时不太能接受,不会开放。

  11.绑定宝匣钥匙的交易买卖规范

  建议尽量线上进行交易协商。

  12.藏宝阁封号问题

  只会在查出有组织的情况下封号。

  13.男侠客时装光效问题

  还存在问题,需要修改。

  14.精英寇岛修改

  难度和人数问题不方便修改,会在以后的新玩法调整。

  15.画壁飞天只限女性

  这是与世界观对应的,飞天只能由女性角色变身是合理的。

  16.杀商人问题

  准备调整商人击杀规则。

  17.商城积分问题

  初衷只为了方便玩家购买。以后将会给积分商城增加新物品。

  18.宁远觉华胜负问题

  不会像关宁一样随机分组,但会适当调整奖励增加玩家积极性。

  19.藏宝阁价格上限

  29万上限如果不能满足价格需要,则会考虑更尽快的提升。

  20.一键换装,套装太多不够换

  换装令服务器压力非常大,但仍然会考虑多增加开放,或者会在孩子身上带一个自动换装,不卡才是最终问题。

  21.时装丰富性的问题

  会尽力推出更多新款的时装。


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游戏信息

  • 游戏名称:倩女幽魂
  • 运营公司:网易
  • 游戏类型:2.5D 即时制仙侠网游
  • 游戏状态:2011年4.22不删档内测
  • 官方网站:《倩女幽魂》官网